Uno Showdown

Talaan ng nilalaman

Ang UNO Showdown ay isang bagong paraan upang maglaro ng mga klasikong laro sa Hawkplay. Sa bawat round, sinusubukan ng mga manlalaro na alisin ang lahat ng card sa kanilang mga kamay. Maaari silang maglaro ng mga card na tumutugma ayon sa kulay, numero, o aksyon sa discard pile. Ang unang manlalaro na maalis ang lahat ng card sa kanilang kamay ay mananalo sa round at makakakuha ng mga puntos batay sa mga natitirang card sa kamay ng kanilang kalaban. Ang unang manlalaro na nakapuntos ng 500 puntos ang mananalo sa laro.

Ang UNO Showdown ay isang bagong paraan upang maglaro ng mga klasikong laro sa Hawkplay. Sa bawat round, sinusubukan ng mga manlalaro na alisin ang lahat ng card sa kanilang mga kamay. Maaari silang maglaro ng mga card na tumutugma ayon sa kulay, numero, o aksyon sa discard pile. Ang unang manlalaro na maalis ang lahat ng card sa kanilang kamay ay mananalo sa round at makakakuha ng mga puntos batay sa mga natitirang card sa kamay ng kanilang kalaban. Ang unang manlalaro na nakapuntos ng 500 puntos ang mananalo sa laro.

Ang pinagkaiba ng UNO Showdown ay ang pagdaragdag ng mga unit ng Showdown. Ang dalawampu’t apat na card sa deck ay nagsisimula ng showdown kapag nilalaro. Ang isang tiyak na bilang ng mga card ay ipinasok sa showdown unit at ang timer ay magsisimulang magbilang. Kapag nag-expire na ang timer, ang unang manlalaro na bumalot sa kanilang raket ang mananalo sa tunggalian at ipapadala ang card na lumilipad patungo sa kanilang kalaban. Sa larong ito kailangan mong maging mabilis!

  • Ang layunin ng UNO Showdown:Maging ang unang manlalaro na mag-clear ng kanilang mga kamay sa bawat round, at ang unang manlalaro na umabot sa 500 puntos ang mananalo sa laro
  • Bilang ng mga manlalaro:2 – 10 manlalaro
  • Mga Nilalaman:112 card, 1 showdown unit
  • Uri ng laro:Hands-off card game
  • Madla:7+

Nilalaman

Ang laro ay binubuo ng 112 card. Nandoon ang lahat ng classic na UNO card, na may mga bagong Wild Showdown card na idinagdag. Dalawampu sa mga card ay naglalaman din ng mga simbolo ng showdown. Sa tuwing nilalaro ang isa sa mga card na ito (o isang wild showdown card), magsisimula ang showdown sa pagitan ng taong naglaro ng card na iyon at ng susunod na manlalaro nang magkakasunod.

Ang deck na ito ay naglalaman ng apat na kulay: asul, berde, pula, at dilaw. Mayroon ding isang set ng mga wild card. Ang bawat kulay ay may dalawang kopya ng mga numero 1 – 9 at isang kopya ng numero 0.

Mayroong labindalawang wild card sa deck na ito. Apat na WILDS ang nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili ng mga bagong kulay na dapat laruin. Ang Apat na Wild ay gumuhit ng apat na baraha na pumipilit sa susunod na manlalaro na gumuhit ng apat na baraha mula sa draw pile at mawala ang kanilang turn. Ang manlalaro na naglalaro ng card na ito ay maaari ding pumili ng kulay na dapat sundin. Binibigyang-daan ng 4 na bagong wild showdown card ang mga manlalaro na piliin ang kulay na dapat nilang sundin, ang player na makakasama nila, at ang bilang ng mga penalty card sa showdown line.

Ang isa pang bagong karagdagan sa bersyong ito ng UNO ay ang Showdown Unit. Ginagamit ang unit na ito sa tuwing naglalaro ng Showdown card. I-load ang card sa device at pindutin ang timer button para simulan ang countdown. Ang parehong mga manlalaro ay naghihintay sa kanilang mga kamay sa kanilang mga paddle, at kapag ang timer ay tumunog, ang mas mabilis na manlalaro ay lilipad ng card patungo sa kanilang kalaban.

set up

Ilagay ang showdown unit sa gitna ng espasyo ng laro. I-shuffle ang deck at ibigay ang 7 card sa bawat manlalaro. Ang natitira sa deck ay ang draw pile, na inilagay din nang nakaharap sa gitna ng mesa.

Ibalik ang itaas na card ng draw pile upang simulan ang discard pile.

Drama

Ang manlalaro na nakaupo sa kaliwa ng dealer ay unang ihaharap. Upang maglaro ng card mula sa kamay, dapat silang tumugma sa kulay, numero, o aksyon ng card na ipinapakita sa tuktok ng discard pile. Ang mga manlalaro ay maaari ding maglaro ng wild card kung gusto nila.

Kung ang isang manlalaro ay hindi makapaglaro ng card, gumuhit sila ng card mula sa draw pile. Kung ang card ay maaaring i-play, ang player ay maaaring i-play ito. Kung hindi ito posible, matatapos ang kanilang turn at lilipat ang laro sa susunod na manlalaro. Kung ang isang manlalaro ay may card na maaaring laruin, hindi nila kailangang maglaro ng card sa kanilang turn. Maaaring piliin ng mga manlalaro na gumuhit ng mga card.

action card

Narito ang lahat ng classic na action card. Ang pagguhit ng dalawang baraha ay pinipilit ang susunod na manlalaro na gumuhit ng dalawang baraha mula sa draw pile, at sa gayon ay nawawala ang kanilang pagkakataon. Hindi sila marunong maglaro ng baraha. Binabago ng mga reverse card ang direksyon ng laro. Ang paglaktaw ng mga card ay pinipilit ang susunod na manlalaro na makaligtaan ang kanilang pagkakataon.

wild card

Kapag naglalaro ng ligaw, pinipili ng manlalarong iyon ang kulay na dapat sundin ng susunod na manlalaro. Hinahayaan ng WILD Draw Four ang mga manlalaro na gawin ang parehong bagay, ngunit pinipilit din nito ang susunod na tao na gumuhit ng apat na card mula sa draw pile.

Ang mga WILD Showdown card ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na pumili ng susunod na kulay na dapat nilang sundin, ang kalaban na makakasama nila sa showdown, at kung ilang card ang ilalagay sa Showdown Unit.

Showdown

Magsisimula ang showdown sa tuwing maglalaro ang isang card na may simbolo ng showdown o isang WILD showdown card.

Kapag ang isang may kulay na card na may simbolo ng showdown ay nilalaro, isang showdown ang magaganap sa pagitan ng player na iyon at ng susunod na kalaban sa turn order.

Ilagay ang device sa pagitan ng dalawang manlalaro, i-load ang bilang ng mga card na tinutukoy ng mga simbolo ng showdown, at pindutin ang timer button sa device. Ang bawat manlalaro ay dapat panatilihin ang kanilang mga kamay sa raketa. Magsisimula ang unit ng countdown, at pagkatapos ng countdown, pipindutin ng dalawang manlalaro ang kanilang mga paddle sa lalong madaling panahon. Ang mananalo ay lilipad ng card patungo sa kanilang kalaban.

Kung mahirap sabihin kung sinong kalaban ang natalo sa tunggalian, gamitin ang mga linya sa gilid ng mga unit. Alinmang manlalaro ang may mas maraming card sa kanilang panig ang matatalo.

Kung pinindot ng isang player ang paddle bago mag-expire ang timer hanggang sa matapos ang countdown, isang pulang arrow ang magtuturo sa player na masyadong maagang pinindot ang paddle. Awtomatiko silang natatalo sa showdown at kinuha ang card.

Matatapos na ang round na ito

Kapag nilaro ng isang manlalaro ang kanilang pangalawa hanggang huling baraha, dapat nilang sabihin ang UNO. Kung nabigo silang gawin ito at ang kalaban ang unang magsalita, ang manlalaro ay dapat gumuhit ng dalawang kotse

Kapag ang huling card ay nilalaro mula sa kamay ng isang tao, nanalo sila sa round. Kung ang huling card ay showdown, dapat magkaroon ng showdown.

Kapag ang isang manlalaro ay ganap na nawalan ng laman ang kanilang mga kamay ng mga baraha, ang pag-ikot ay matatapos. Panatilihin ang puntos para sa round, mangolekta ng mga card, at i-trade para sa natitira sa bawat round.

Pagmamarka

Ang manlalaro na nag-clear ng kanyang kamay ay tumatanggap ng mga puntos batay sa mga natitirang card sa kamay ng kanyang kalaban.

Ang mga numerong card ay katumbas ng halaga ng numero sa card. Ang mga draw, reversal at skips ay nagkakahalaga ng 20 puntos. Ang mga WILD Showdown card ay nagkakahalaga ng 40 puntos. Ang WILD at WILD Draw Four ay nagkakahalaga ng 50 puntos bawat isa.

tagumpay

Magpapatuloy ang laro hanggang sa may umabot sa 500 puntos pataas. Ang manlalaro ay ang nanalo.